他们倒不在意玩家们的嘲讽,有本事他们这一辈子别玩游戏了,能够让这些游戏大厂们真正在意的,自然只有利益。
任天堂,索尼之类的企业不在乎,因为他们的主要战场是在主机,OO游戏平台上不了主机,所以对于她们的主要市场没有任何的威胁。
但是那些主要战场在PC端的游戏大厂就不一样了,OO游戏中心可谓是伤到了他们的命脉。当OO游戏中心这个平台出现的时候,这些游戏大厂们没有一个放在心上,因为他们认为只要游戏大厂不参与,这个没有任何重量级游戏资源的平台,就一辈子也休想发展起来。
但问题是OO游戏中心背后有江南集团,人家不差钱,而且还直接收购了暴雪,这個同时制霸单机游戏和网络游戏的恐怖存在,仅仅凭借这么一个公司就能够锁住全球40%的PC端玩家。
之后也是最绝的,就是OO游戏中心开始利用各种手段鼓励独立游戏的发展,对各种独立游戏开发者进行帮扶。。
这在整个游戏发展历史上是前所未有的事情,因为在另一个世界的2022年,也从来没有任何一个游戏平台去主动帮助过独立游戏开发者。
哪怕是steam这样的存在,那也仅仅只是给独立游戏开发者一个能够上架游戏,让游戏面向所有玩家的平台而已,平台本身并没有对任何游戏开发者提供帮助。
更别说直接买一下整个虚幻系列引擎给所有的游戏开发者免费试用了。
而且OO游戏中心也不仅仅只是提供虚幻引擎而已,除此之外还有多达数十种游戏专用的开发软件,全都免费提供下载。
更有一个极为庞大的游戏素材库,其中免费的游戏资源都高达上百万种之中,收费的游戏资源更是高达上千万种……这些收费的游戏资源又能够养活一大批,专门制作各种游戏素材的游戏工作室,整个产业链已经建立了起来。
所以只要加入了OO游戏中心,哪怕是一个普通的游戏开发者,都能够用三个月左右的时间研发出一款小型的3D游戏出来,这就是OO游戏中心的恐怖之处,他现在已经可以依靠旗下的独立游戏开发者们,以难以想象的速度量产各种各样的游戏了。
OO游戏中心的PC完全开放游戏制作辅助功能之后,已经一口气诞生了超过3万款不同的游戏了,而这个总数还在快速的增加之中,预计等到2005年底,游戏总数能够突破8万款左右,这个数字是极为恐怖的。
全球用30年累积下来的所有平台的主机游戏加在一起也没有8万款呀!
所以说这里面90%的玩家人数不超过100人,但里面只要有100款游戏能够拥有上万名玩家的喜爱,那就能够形成一股极为恐怖的虹吸效果,将全球的玩家全都吸引到OO游戏中心上面来。
本来嘛,如果一个网络游戏平台,能够提供流畅的游戏下载服务,只需要在家里点点鼠标就能够下载游戏,而不需要跑到专门的商店里面去购买,这一点本身就足够吸引人了。
更别说这个平台还拥有海量的游戏,其中很多游戏虽然制作的质量不咋样,但是充满了各种奇思妙想,玩一玩还是非常有乐子的。
虽然这一些游戏的内容不多,乐子可能也就持续个两三天左右,但这些游戏基本上都非常便宜,大部分游戏往往只需要1~3美元左右的费用。
买一款3a游戏的价钱,可以购买20款这样搞乐子的小游戏,总体来说,游玩的时长还是要超过那些大型3A游戏的,这笔买卖并不亏。
最后再加上OO游戏中心舍得花钱搞各种各样的宣传,所以OO游戏中心每天都能够在全球吸引海量的玩家加盟,根据他们在3月底公布的数据。
OO游戏中心在华夏地区已经拥有1,900万活跃账号了,在北米地区,拥有1,600万活跃账号。
在欧洲地区则拥有1,340万活跃账号,最后全球的活跃账号总数加在一起超过6,000万个。
这是什么概念呢?
2022年的stema,在全球的活跃账号总数也就是9,000万个左右而已,但是OO游戏中心在2005年,这个个人电脑好网络还没有普遍普及的时代,就已经达到这个成绩的2/3了。未来超越steam的成绩,基本上就是板上钉钉的事情了。
谷濧</span>而如此耀眼的成绩,自然也让这些游戏大厂们坐立难安。因为他们拒绝OO游戏中心,就相当于拒绝的6,000万名游戏玩家,这让他们如何承受得住。
当然了,在这些游戏大厂内部还有一些人表示,OO游戏中心的6,000万名玩家并不和他们的用户独立,那些用户可以是游戏中心的用户,但也可以去商店里面购买他们发售的游戏光碟,自家的游戏销量不会受到影响。
可事实真的是如此吗?
就拿几个游戏大厂来举例,在2004年下半年到2005年上半年这差不多10个月左右的时间来说,EA的战地系列,模拟城市系列,极品飞车系列,FIFA系列等等,凡是发行了系列新作的游戏,统统都面临着销量暴跌的惨剧,销售成绩远远不及前作,下跌幅度超过30%以上。
育碧的成绩也差不多。
其他的游戏大厂倒也没有EA的这么惨,不过下跌幅度也基本上在10%~20%左右。
这倒不是说因为EA和育碧太垃圾,虽然这本身是个事实,这主要是因为EA和育碧其本身都是严重依赖PC平台的游戏大厂,而其他公司只有PC平台和主机平台两只脚站在,有主机平台的销量顶着,才没有让总销量这么难。
但换个角度来看,同样一款游戏,主机平台的销量增加了,PC平台的销量却下降了,但整个市场却是PC销量不断上升,主机玩家虽然也在上升,但幅度远远不如PC玩家的情况,如此一来OO游戏中心的作用就非常的明显了。
讲道理,如果不是还舍不得将30%的利润分给OO游戏中心,这些游戏大厂早就拥抱OO游戏中心了。
但是等到了4月份的时候,他们就发现不拥抱也不行了。因为OO游戏中心在4月份第1次公布了独立游戏开发者分成排行榜。
将所有参与OO游戏中心分成的个人或者独立工作室的收入总和在一起,然后公布前100名的排行榜。其中前两位榜首也是之前提到的连连看和青蛙旅行,4,000万和2,000万美元的收入,看着这些游戏大场面面红耳赤。
毕竟他们整个2004年的利润也就是两三亿美元左右而已,但这是整个公司上下数百甚至上千名员工创造的,可人家一个个体就达到了如此惊人的利润。
更别说有一部分游戏大厂,2004年干脆就赔了个底朝天,收入还不如这些独立开发者呢。
之后又公布了企业排行榜,而这个才是真正要命的排行榜。
排名第一的自然是暴雪集团,一口气在OO游戏中心拿走了86亿美元的分成,当然了,这里面主要是魔兽世界出了大把力气,毕竟在各种后世先进的网游氪金手段的加持下,吸金简直不要太简单了。
但是暴雪的单机游戏收入也非常不凡,比如在05年的3月30号,暴雪宣布将在4月1号开启魔兽争霸4的预售。
因为时间的关系,业界普遍认为这是一个愚人节玩笑。但是等到4月1号魔兽争霸4的预售页面真的出现之后观众们才发现,虽然4月1号是愚人节没有错,可发布消息的3月30号不是愚人节呀!
因为参与全款可退的预约就能够在新游戏里面得到一款免费的皮肤和一个提前体验新种族熊猫人的机会,所以魔兽争霸4的预约,而且还是售价高达49美元的全款预约,居然在一天的时间里面就达到了惊人的3.2亿美元的总成绩,意味着在一天的时间里面就有超过650万名玩家预约购买魔兽争霸4,直接就创造了让无数游戏大厂跪在地上的纪录。
毕竟这年头一款游戏的预约成绩能够超过30万,那就要全网大搞宣发来庆祝自己的伟大成就了。
这些游戏大厂们想想自己最多卖100万份的销量,再看看人家640万预约的起点,就彻底绷不住了,他们不能够和钱过不去呀!
所以EA就成了第一个倒戈的,以为他几乎所有的市场都在PC,所以他必须要第一个倒戈,然后整个四月份就被称为玩家称为EA月,这一天的时间里面,EA几乎将自己所有的,总数超过300款的PC游戏,全都送进了OO游戏中心,然后直接霸占了当月单机销量排行榜前十的七个位置,堪称恐怖。
至于EA究竟赚了多少,因为没有新的数据公布,所以没有人知道EA的实际收入,但是从EA的董事会宣布要给所有的股东们分红,股价在一个月的时间里面上涨超过150%,以及五月份要把那些80年代的游戏也全都打包上架的时候,就知道EA现在有多么的热爱OO游戏中心了。
刚开始的时候,它根本就不认为自己面对这样一个对手需要动用武器,可此时此刻却不得不将武器取出,否则的话,它已经有些要抵挡不住了。浴火重生再强也是要不断消耗的,一旦自身血脉之力消耗过度也会伤及本源。
“不得不说,你出乎了我的意料。但是,现在我要动用全力了。”伴随着曹彧玮的话语,凤凰真火宛如海纳百川一般向它会聚而去,竟是将凤凰真炎领域收回了。
炽烈的凤凰真火在它身体周围凝聚成型,化为一身瑰丽的金红色甲胄覆盖全身。手持战刀的它,宛如魔神一般凝视着美公子。
美公子没有追击,站在远处,略微平复着自己有些激荡的心情。这一战虽然持续的时间不长,但她的情绪却是正在变得越来越亢奋起来。
在没有真正面对大妖王级别的不死火凤之前,她也不知道自己是否真的能够抵挡得住。她的信心都是来自于之前唐三所给予。而伴随着战斗持续,当她真的开始压制对手,凭借着七彩天火液也是保护住了自己不受到凤凰真火的侵袭之后,她知道,自己真的可以。
这百年来,唐三指点了她很多战斗的技巧,都是最适合她使用的。就像之前的幽冥突刺,幽冥百爪。还有刚刚第一次刺断了曹彧玮手指的那一记剑星寒。在唐三说来,这些都是真正的神技,经过他的略微改变之后教给了美公子,都是最为适合她进行施展的。
越是使用这些能力,美公子越是不禁对唐三心悦诚服起来。最初唐三告诉她这些是属于神技范畴的时候,她心中多少还有些疑惑。可是,此时她能够越阶不断的创伤对手、压迫对手,如果不是神技,在修为差距之下怎么可能做到?
此时此刻,站在皇天柱之上的众位皇者无不对这个小姑娘刮目相看。当凤凰真炎领域出现的时候,他们在考虑的还是美公子在这领域之下能坚持多长时间。白虎大妖皇和晶凤大妖皇甚至都已经做好了出手救援的准备。可是,随着战斗的持续,他们却是目瞪口呆的看着,美公子竟然将一位不死火凤族的大妖王压制了,真正意义的压制了,连浴火重生都给逼出来了。这是何等不可思议
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正如曹彧玮内心所想的那样,一级血脉的大妖王和普通的大妖王可不是一回事儿啊!更何况还是在天宇帝国之中名列前三的强大种族后裔。论底蕴深厚,不死火凤一脉说是天宇帝国最强,也不是不可以的。毕竟,天狐族并不擅长于战斗。
可就是这样,居然被低一个大位阶的美公子给压制了。孔雀妖族现在连皇者都没有啊!美公子在半年多前还是一名九阶的存在,还在参加祖庭精英赛。而半年多之后的今天竟然就能和大妖王抗衡了,那再给她几年,她又会强大到什么程度?她需要多长时间能够成就皇者?在场的皇者们此时都有些匪夷所思的感觉,因为美公子所展现出的实力,着实是大大的出乎了他们的意料之外啊!
天狐大妖皇眉头微蹙,双眼眯起,不知道在思考着些什么。
从他的角度,他所要做的一切,都是为了妖怪族和精怪族能够更好的延续,为了让妖精大陆能够始终作为整个位面的核心而存在。
为什么要针对这一个小女孩儿,就是因为在她当初夺冠的时候,他曾经在她身上感受到一些不同寻常的东西,也从她的那个同伴身上感受到更强烈的威胁。以他皇者的身份都能够感受到这份威胁,威胁的就不是他自身,而是他所守护的。
所以,他才在暗中引导了暗魔大妖皇去追杀唐三和美公子。
暗魔大妖皇回归之后,说是有类似海神的力量阻拦了自己,但已经被他消灭了,那个叫修罗的小子彻底泯灭。天狐大妖皇也果然感受不到属于修罗的那份气运存在了。
所以,只需要再將眼前這个小姑娘扼杀在摇篮之中,至少也要中断她的气运,那么,威胁应该就会消失。
但是,连天狐大妖皇自己也没想到,美公子的成长速度竟然能够快到这种程度。在短短半年多的时间来,不但渡劫成功了,居然还能够与大妖王层次的一级血脉强者抗衡。她展现出的能力越强,天狐大妖皇自然也就越是能够从她身上感受到威胁。而且这份威胁已经上升到一个新的高度了。
曹彧玮手中战刀闪烁着刺目的金红色光芒,全身杀氣凛然。一步跨出,战刀悍然斩出。天空顿时剧烈的扭曲起来。炽烈的刀意直接笼罩向美公子的身体。
依旧是以力破巧。
美公子脸色不变,主动上前一步,又是一个天之玄圆挥洒而出。
战刀强势无比的一击也又一次被卸到一旁。在场都是顶级强者,他们谁都看得出,美公子现在所施展的这种技巧绝对是神技之中的神技。对手的力量明明比她强大的多,但却就是破不了她这超强的防御。
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不过没有谁怀疑这种能力的由来,毕竟,孔雀妖族最擅长的天赋本来就是斗转星移。她这技巧和斗转星移有异曲同工之妙。
美公子这次化解曹彧玮的攻击之后却并没有急于攻击,只是站在原地不动。
曹彧玮眉头微蹙,这小姑娘的感知竟是如此敏锐吗?在他以火焰化铠之后,本身是有其他手段的,如果美公子跟上攻击,那么,他就有把握用这种手段来制住她。但美公子没有上前,让它原本蓄势待发的能力不得不中断。
战刀再次斩出,强盛的刀意比先前还要更强几分,曹彧玮也是身随刀走,人刀合一,直奔美公子而去。
美公子手中天機翎再次天之玄圆,并且一个瞬间转移,就切换了自己的位置。化解对方攻击的同时,也化解了对方的锁定。而下一瞬,她就已经在另外一边。曹彧玮身上的金红色光芒一闪而逝,如果不是她闪避的快,无疑就会有另一种能力降临了。
拼消耗!她似乎是要和曹彧玮拼消耗了。
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